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[作業]有人會Borland C++Builder 6嗎?[複製鏈接]

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樓主
發表於 2009-11-2 07:14 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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本帖最後由 tom33521 於 2009-11-2 07:15 PM 編輯

最近老師要我們 設計

一個按鈕(重設數字)按了... 會在Memo1裡出現數字  (數字都不能重複到)

不知道問題在哪?

想請問常在用Borland C++Builder 6這套軟體的指導一下!!


以下是我的程式碼
------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
...
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頭香
發表於 2009-11-2 08:05 PM|只看該作者
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這個不關軟體的問題吧@@
這個您要先用一個陣列
紀錄您之前產生的數字來跟之前產生的數字比較
不然就是您用把memo上面的資料轉出來比

最簡單的方法
------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int data[10];//多宣告一個陣列來紀錄
Memo1->Clear();  //清除memo1之內
Memo2->Clear();
  randomize();     //啟動亂數函數
...
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發表於 2009-11-2 08:19 PM|只看該作者
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謝謝回覆...
不過還是一樣的狀況 會出現重複的數字~"~

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發表於 2009-11-3 11:19 AM|只看該作者
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會出現是正常的阿
我已經說啦
我的檢查都只跟前一筆資料比阿
您就改成每一筆資料比過咩
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發表於 2009-11-10 01:48 AM|只看該作者
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本帖最後由 vul3jo4 於 2009-11-10 01:51 AM 編輯

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int data[10];//多宣告一個陣列來紀錄
Memo1->Clear();  //清除memo1之內
Memo2->Clear();
randomize();     //啟動亂數函數
for(int i=0;i<10;i++)  {   // 設定10組數據     data = random(50);
int j=1 ;
while(j<i){        
if(data==data[j]) {               
data = random(50);    //重新random              
j = 1    ;                            //重頭開始比一次        
}   
}   
Memo1->Lines->Add( IntToStr(data) ) ;}
TPoint Erasep[4];
}

大概就是這樣  
另外還有一種方法 (懶的key上去了)
建立一個1~50 的 Array
random位置a跟b 兩位置
swap(位置a,位置b)  

取array 前10個交換完畢的   
這樣也可以產生出10個不會重復值
但會浪費 11~50 的 array 空間...
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發表於 2009-11-10 11:12 PM|只看該作者
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本帖最後由 gn01936846 於 2009-11-10 11:16 PM 編輯

可以用時間下種子啟動亂數函數
畢竟時間是一直在變的
#include<ctime>
void main(){
int data[10];
srand(time(Null));
for(int i=0;i<10;i++)
data[ i ]=rand() % 50;
}
C++ 可以用這樣產生每次執行都不同 10組0~49的數字
不知道BCB可不可以><
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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